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Superseeds #36: Storm Trek, part 2

16/05/2013

Storm Trek, part 2 é o trigésimo-sexto artigo da minha coluna na RPG.netSuperseeds. Neste, eu falo sobre a Storm Fleet, seus aliados e inimigos.

Remnants

09/05/2013

Saiu no mês passado na RPG.net a resenha (em inglês) que fiz do rpg pós-apocalíptico de mechas Remnants . O jogo usa o sistema Rapidfire, que é simples e eficiente.

Superseeds #32: SuperMonster-soldiers, part 2

09/05/2013

SuperMonster-soldiers, part 2 é o trigésimo-segundo artigo da minha coluna na RPG.netSuperseeds. Neste, descrevo três dos arcanotipos usados como soldados-monstros: zumbis, vampiros e lobisomens.

Superseeds #35: Storm Trek, part 1

09/05/2013

Storm Trek, part 1 é o trigésimo-quinto artigo da minha coluna na RPG.netSuperseeds. Neste, eu falo sobre uma camapnha combinando as naves interdimensionais tripuladas por super-humanos (shifships) de Planetary  com Jornada nas Estrelas.

Superseeds #34: SuperMonster-soldiers, part 4

14/03/2013

SuperMonster-soldiers, part 4 é o trigésimo-quarto artigo da minha coluna na RPG.netSuperseeds. Neste, eu concluo a série sobre soldados-monstros.

Superseeds #33: SuperMonster-soldiers, part 3

14/02/2013

SuperMonster-soldiers, part 3 é o trigésimo-terceiro artigo da minha coluna na RPG.netSuperseeds. Neste, mais três arcanotipos: dois ativos, pessoas-retalho e híbridos de homem-peixe; e um inativo, demônios.

Superseeds #31: SuperMonster-soldiers, part 1

11/12/2012

SuperMonster-soldiers, part 1 é o trigésimo-primeiro artigo da minha coluna na RPG.netSuperseeds. Neste, descrevo detalhes de uma ambientação onde os governos usam monstros como superagentes secretos.

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